一、變數第一字元的設定必須為「字母」或「$」及「_」其中一種。
二、數名稱不可為關鍵字、運算及其它符號,如int、class、+、-、*、/、@、#等。
三、英文字母大小寫代表不同的字元,因此變數在程式碼撰寫時必須注意名稱的一致性。
如MyTest、mytest、MYTEST分別為三個不同的變數。
四、『資料型態』『變數名稱』; //以「;」符號代表敘述的結束
int home; //宣告變數home為int型態
long home,home1; //同時宣告多個long型態的變數
五、『資料型態』『變數名稱』=『初始值』;
int home=10; //宣告一個int型態的變數,並設定初始值為10。
boolean a=true,b=false;//同時宣告多個boolean型態的變數,並設定初始值。
char myChar =‘\u0050’; //宣告一個char型態,初始值為Unicode碼格式。
char myChar =‘&’; //初始值為字元
char myChar =65; //初始值為ASCII碼
double a=0.0001; //宣告一個double型態的變數
float b=0.1f; //宣告一個float型態的變數,必須在數值後加上符號「f」
六、『final』『資料型態』『變數名稱』=『初始值』;
使用final,定義此變數是不可再改值。
final int a = 10; //定義a為10,不可改的。又稱為常數。
七、『static』『資料型態』『變數名稱』=『初始值』;
使用static,定義此變數為靜態,建立後置於記憶體。
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